유행 아이템 1위 스티커 교환(21.3%), 음식 1위 두바이 쫀득 쿠키(20.9%) — 2026년 일본 고등학생 트렌드 15개 항목을 마케팅 관점에서 분석했어요. 한국발 콘텐츠, 레트로 IP, 오프라인 촉감 감성이 핵심이에요.
2026년 일본 Z세대 트렌드 완전 분석 — 스티커, 한국 디저트, 다마고치가 1위인 이유
유행 아이템 1위 스티커 교환, 음식 1위 두바이 쫀득 쿠키, 캐릭터 1위 다마고치. 숫자 뒤에 반복되는 패턴 세 가지가 있어요 — 오프라인 촉감, 한국발 콘텐츠 신뢰도, 레트로 IP의 귀환.
2026년 일본 Z세대 트렌드 랭킹이 나왔어요. 유행 아이템 1위는 스티커 교환(21.3%), 음식 1위는 두바이 쫀득 쿠키(20.9%) — 한국발 콘텐츠 2개가 음식 TOP3에 진입했어요. 일본 시장 진출을 준비하고 있다면 이 세 가지 흐름을 먼저 알아야 해요. 첫째, 물리적 교환·수집 감성. 둘째, 한국발 콘텐츠의 높은 신뢰도. 셋째, 레트로 IP의 강력한 귀환. 각 항목을 하나씩 뜯어볼게요.
데이터 출처: 이 분석은 FUN! JAPAN이 2026년 봄 일본 고등학생을 대상으로 실시한 트렌드 설문조사(총 15개 항목)를 기반으로 해요. MEDIHINT 팀이 원본 데이터를 일본 시장 마케팅 관점에서 재분석했어요.
2026년 일본 Z세대 유행어 1위: 〇〇で滅의 의미와 마케팅 시사점
1위를 차지한 건 '〇〇で滅(메쓰)'예요. 응답률 14.5%. 5인조 댄스 보컬 그룹 M!LK의 곡에서 파생된 표현으로, '감정이 너무 커서 폭발할 것 같다'는 극한의 상태를 나타내요.
이 표현이 빠르게 퍼진 이유는 구조 덕분이에요. '〇〇で滅'라는 형식 자체가 빈칸 채우기예요. 귀여움으로 멸, 기쁨으로 멸, 불안으로 멸. 어떤 감정이든 앞에 붙이면 되니까 활용도가 높아요. 일본 Z세대 언어 트렌드에서 반복되는 특징이기도 해요 — 특정 아티스트에서 시작해 일상 언어로 빠르게 녹아드는 방식이에요.
마케팅 관점에서 보면, M!LK는 유행어 1위 외에도 유행 포즈, 인기곡 항목에서도 상위권이에요. 하나의 아티스트가 언어·행동·음악 트렌드를 동시에 만들어내는 구조예요. 일본 Z세대 캠페인에서 아티스트 콜라보를 고려한다면, 이 패턴을 참고할 수 있어요.
2026년 일본 Z세대 유행 아이템 1위: 스티커 교환이 사회 현상이 된 이유
유행 아이템 1위, 2위, 3위가 모두 스티커 관련 항목이에요. 단순한 유행이 아니라 하나의 문화예요.
스티커를 모으고, 꾸미고, 나누는 행위 전체가 Z세대의 관계 맺기 방식이 되고 있어요. 친구 사이에서 시작해 커플로, 이제는 전 세대로 퍼지고 있어요.
디지털 소통이 지배적인 세대에서 물리적 교환 행위가 유행하는 건 역설적으로 보여요. 하지만 맥락이 있어요. 손에 잡히고, 눈에 보이고, 상대방에게 직접 건넬 수 있는 것 — 그 감각이 오히려 희소해진 거니까요. 스크린 피로감이 쌓일수록 오프라인 촉감에 대한 수요가 커지는 흐름이에요.
IP 라이선싱을 통해 일본에 진출하는 브랜드라면, 스티커는 낮은 단가에 높은 접점을 만들 수 있는 포맷이에요. 캐릭터 스티커 단독 굿즈나 교환 이벤트 설계를 검토해볼 만해요.
2026년 일본 Z세대 유행 음식 1위: 한국발 디저트가 일본 식문화를 바꾸는 방식
음식 항목 1위는 두바이 쫀득 쿠키(20.9%)예요. 전 세계적으로 유행한 두바이 초콜릿의 요소를 응용해, 쫀득한 반죽과 카다이프(가느다란 면 반죽)의 바삭함을 결합한 이중 식감 디저트예요. 한국에서 먼저 진화하고 일본으로 건너온 형태예요.
TOP3 중 2개가 한국발이에요. 마라탕은 중국 음식이지만, 일본 내 유행 경로 자체가 한국 문화권의 확산 흐름과 겹쳐요. 요아정(요거트 아이스크림의 정석)은 아예 한국 브랜드예요.
일본 Z세대 식문화에서 '한국 → 일본' 경로는 이제 하나의 공식처럼 작동하고 있어요. 한국에서 유행한 걸 일본 Z세대가 SNS로 먼저 접하고, 실제 소비로 이어지는 흐름이에요. K-드라마·K-팝이 만들어놓은 한국 콘텐츠 신뢰도가 식문화·라이프스타일 전반으로 확산된 결과예요. 한국발 콘텐츠로 일본 진출을 준비하고 있다면, 이 흐름이 이미 검증된 경로라는 걸 의미해요.
2026년 일본 Z세대 인기 캐릭터 1위: 다마고치가 부활한 진짜 이유
캐릭터 항목에서 다마고치가 17.3%로 1위예요. 1990년대 IP가 2026년 Z세대 순위 1위를 차지했어요.
다마고치와 몬치치는 부모 세대의 캐릭터예요. Z세대는 이걸 '레트로'로 소비해요. 부모 세대 문화를 새로운 감각으로 재발견하는 방식이에요. 치이카와는 현재 진행형 인기 캐릭터고, 라부부는 아트토이·컬렉터블 캐릭터 수요를 확인시켜줘요.
스티커 수집 열풍과 겹쳐보면 맥락이 보여요. 모으고, 가지고, 교환하는 수집 감성. 다마고치도 라부부도 이 흐름 안에 있어요. 레트로 IP를 보유한 브랜드라면, 일본 Z세대에게 '부모 세대의 유산'이라는 감성 코드로 접근하는 전략이 유효해요.
2026년 일본 Z세대 SNS 트렌드: BeReal 포즈가 말해주는 것
포즈 트렌드 2위는 '스마트폰으로 얼굴 가리기(11.8%)'예요. BeReal 앱에서 정석 포즈로 자리잡은 거예요.
BeReal은 보정 없이 즉석에서 찍는 앱이에요. 필터도, 다시 찍기도 제한돼요. 그 환경에서 '잘 나오기 위한' 포즈가 따로 생겼다는 게 흥미로워요. 보정이 없으니 각도와 가림으로 대응하는 거예요. 날 것의 플랫폼에서도 소구 포인트를 찾는 방식이 진화하고 있어요.
마케팅 관점에서 보면, 일본 Z세대는 '보정된 완벽함'보다 '플랫폼 특성에 맞는 진정성'에 반응해요. 광고 소재를 만들 때 BeReal처럼 날것 느낌의 포맷을 테스트해볼 이유가 생기는 거예요. 일본 Z세대 SNS 마케팅 전략에 대해서는 별도 글에서 더 깊이 다룰게요.
2026년 일본 Z세대 넥스트 트렌드: 말랑이와 갸루 감성이 온다
고등학생들이 직접 예상한 넥스트 트렌드가 있어요. 중국 브랜드 Mellojoy의 실리콘 스퀴즈(말랑이 인형)와 갸루 감성 캐릭터 '갸루네코'예요.
둘의 공통점은 힐링과 촉감이에요. 쥐고, 누르고, 만지는 감각. 스티커의 촉각적 매력, 다마고치의 손에 쥐는 느낌과 같은 방향이에요. 스크린 피로감이 높아질수록 오프라인 촉감에 대한 수요가 커지는 흐름이 여기서도 확인돼요.
갸루네코는 치이카와가 '소소한 일상의 고달픔'을 귀엽게 표현했다면, 더 자유롭고 흐트러진 감성이에요. 완벽하지 않아도 괜찮은 캐릭터 코드예요. 일본 Z세대를 타겟으로 캐릭터 굿즈나 콜라보를 기획 중이라면, 이 방향의 감성 코드를 미리 잡아두는 게 유리해요.
마치며
2026년 일본 Z세대 트렌드를 관통하는 단어를 하나만 고르면 '감각'이에요. 손으로 만지고, 교환하고, 모으는 오프라인 감각. 그 안에 한국발 콘텐츠가 자연스럽게 녹아들어 있고, 레트로 IP가 새 세대의 방식으로 재소비되고 있어요. 디지털이 촘촘해질수록 아날로그적 감각에 대한 갈증이 함께 커지는 것 — 일본 Z세대도 예외가 아니에요. 이 흐름을 마케팅 전략에 어떻게 연결할지가 다음 질문이에요.
다음 글 예고: 일본 Z세대 SNS 소비 패턴이 어떻게 바뀌고 있는지 — BeReal·TikTok 최적화 전략을 구체적으로 다룰게요. 뉴스레터를 구독하면 발행 즉시 받아볼 수 있어요.
자주 묻는 질문
FUN! JAPAN이 2026년 봄 일본 고등학생을 대상으로 실시한 트렌드 설문조사 결과예요. 유행어, 유행 아이템, 음식, SNS 포즈, 아이돌, 캐릭터 등 총 15개 항목을 조사했어요. MEDIHINT 팀은 이 원본 데이터를 일본 시장 마케팅 관점에서 재분석했어요.
유행 음식 TOP3 중 2개가 한국발(두바이 쫀득 쿠키, 요아정)일 만큼 한국 식문화·콘텐츠가 깊게 침투해 있어요. SNS를 통해 한국에서 먼저 유행한 것을 일본 Z세대가 접하고, 실제 소비로 이어지는 경로가 공식처럼 자리잡았어요. K-드라마, K-팝이 만들어놓은 한국 콘텐츠에 대한 신뢰도가 식문화·라이프스타일 전반으로 확산된 결과예요.
2026년 일본 Z세대 유행 아이템 1위(21.3%)로, 2위 스티커 북(8.7%), 3위 봉봉드롭 스티커(8.3%)까지 상위권을 스티커 관련 항목이 독점했어요. 디지털 소통이 지배적인 세대에서 오히려 물리적으로 교환하고 수집하는 행위가 희소해졌고, 그 오프라인 감각에 대한 수요가 커진 거예요. 친구 사이의 관계 맺기 도구로도 기능하고 있어요.
1990년대 IP인 다마고치가 인기 캐릭터 1위(17.3%)를 차지했어요. Z세대는 이걸 '레트로'로 소비해요. 부모 세대의 문화를 새로운 감각으로 재발견하는 방식이에요. 라부부 같은 아트토이·컬렉터블 캐릭터와 함께, 모으고 가지는 수집 감성 전반의 유행과도 맞닿아 있어요.
고등학생들이 직접 예상한 넥스트 트렌드는 중국 브랜드 Mellojoy의 실리콘 스퀴즈(말랑이 인형)와 갸루 감성 캐릭터 '갸루네코'예요. 힐링·촉감·느슨한 감성이 공통 키워드예요. 스크린 피로감이 높아질수록 손으로 만지는 오프라인 감각에 대한 수요가 커지는 흐름이 이어질 것으로 보여요.
힌트글로벌 콘텐츠팀
일본 마케팅 전문
